Rayman: Raving Rabbids
Por shiver
Introducción
Ubisoft nos trae un juego en el donde los protagonistas, aparte de Rayman, son unos conejos que harán sus travesuras, haciéndote soltar mas de una carcajada a la hora de jugar. Esta vez Ubisoft le apuesta a un Rayman que se basa en minijuegos dejando atrás el estilo plataforma al que nos tenia acostumbrado.
Gráficos
Los conejos, presentan un nivel artístico destacable, pero haciendo un balance en cuanto nivel grafico es un juego a secas, ya que a simple vista podemos observar polígonos bien definidos, que dejan un sabor amargo. Los efectos no son nada del otro mundo, llega un momento que hasta cierto punto uno piensa estar jugando en una GC. Los cambios en el framerate rara vez se dan durante juego. No soporta la resolución de 480p, aún utilizando los diferentes cables de video.
Como he mencionado aquí lo rescatable del juego, es la gracia que los conejos emanan en movimiento. Si en algún momento el juego se torna aburrido, las animaciones te harán soltar muchas carcajadas.
Para ser una compilación de minijuegos, desde un punto de vista personal, es pobre el apartado grafico, es obvio que muchos jugadores esperamos mucho mas esfuerzo de que las desarrolladoras pulan mas los juegos en este apartado, ya que estamos cansados de ver juegos con el mínimo esfuerzo.
Sonido
Este juego no presume de un gran apartado sonoro, hay canciones muy repetitivas, las más destacadas son las que encontramos en las pruebas de baile, ciertamente me llamó la atención que incluyeran el tema de la bamba, es incomparable escuchar a los conejos cantar dicha canción.
Como en todo el juego, los sonidos ambientales pasan desapercibidos por los gritos tan graciosos que los conejos, que al principio piden a gritos tu muerte y después terminan alabándote.
Realmente no es destacado el aparato de sonido, es mas, si no fuera por las voces tan graciosas de los conejos y que soporta Dolby Prologic II, seria algo que en el puntaje perjudicaría mucho al juego.
Gameplay
Podemos decir que este es el mejor aspecto del juego, ya que Ubisoft implementa varios estilos de cómo utilizar el mando de Wii en los distintos minijuegos.
Hay ocasiones donde tendrás que utilizar el wiimote para dibujar comida lo más preciso y rápido posible para satisfacer las necesidades de un conejo o hacer la acción de lanzarlo como si tuvieras una cuerda y te sintieras todo un vaquero. De los más intuitivos, es el guiar una pelota a través de un laberinto para hacer reaccionar los pensamientos del conejo.
Las combinaciones que puedes encontrar con el wiimote y el nunchuck son variadas. Hay minijuegos en primera persona de forma lineal (on rails), estilo house of the dead, donde pones a prueba tus habilidades de puntería y rapidez, ya que tendrás que dispararle a los conejos con destapacaños y rescatar a tus amigos que fueron secuestrados, estas acciones se desarrollan en diferentes escenarios, que van desde la playa hasta el viejo oeste. También podrás agitar el nunchuk rápidamente mientras apuntas con el wiimote para darle zumo de zanahoria a los conejos y evitar que se avalanchen sobre ti, en otra ocasiones tendrás que agitar ambos para hacer correr al conejo y evitar que te explote una bomba. Pero el que se lleva las palmas son las secuencias de baile, en estos minijuegos, agitas el nunchuk o el wiimote según vallan llegando los conejos a una zona definida, pero para ello necesitas mucho ritmo, y conforme vas avanzando en el juego la dificultad aumenta, además de que los estilos van desde la rock and roll hasta el dance, además de ver bailar a los conejos y a rayman es muy divertido.
Todas estas combinaciones de gameplay se repiten o sufren ligeras modificaciones, por lo que después de un tiempo, te podrá parecer monótono y lo único que te queda, es perfeccionar tu técnica para hacer las mejores puntuaciones. Aun asi, es de los juegos que aprovechan mas las capacidades del mando de Wii.
Replay Value
Este juego en modo historia realmente es muy corto aun cuando son alrededor de 70 desafios, si eres de aquellos que se la pasan jugando muchas horas al día, en tan solo un par de días puedes acabar el juego. Aunque hay ciertos bugs en el juego que no te permiten acabarlo al 100%, ya que el marcador se estanca en 98%. Tus puntuaciones puedes subirlas a la web oficial del juego, mediante un código que se genera al superar cada minijuego y así poder compararte con otros jugadores mediante un ranking de puntuaciones. Así también, conforme vas logrando altos puntajes puedes ir abriendo minijuegos o en su caso videos, en los cuales, los conejos hacen cada travesura que te sacaran una carcajada. El modo multiplayer con el que cuenta el juego, lo encuentro un poco limitado, ya que algunos minijuegos tienes que hacerlo por turnos y así no tiene mucho sentido, como es en el caso de un minijuego de carreras. Aun así, el modo multiplayer te permitirá que junto con tus amigos o familiares te puedas pasar un rato muy ameno.
Conclusión
Rayman: Raving Rabbids es un juego pensado en esas personas que quieren compartir un buen rato en compañía de sus seres queridos, los minijuegos fueron una buena estrategia de Ubisoft, ya que en el catalogo inicial de Wii podemos encontrar pocos juegos que cuenten con un aceptable multiplayer y que utilice muy bien la simplicidad del mando de Wii para dicho fin. No es un juego perfecto, ya que si leyeron con atención, cuenta con ciertos detalles que se pudieron pulir más. En una opinión personal, si eres fanático de este genero es una compra segura, pero si eres alguien que busca mas dificultad y mas profundidad, te aconsejo que lo rentes para que tu saques tus propias conclusiones.
Pros
+Los conejos son muy divertidos
+Sencillo y fácil de jugar
+Apto para jugar con familia y amigos
+Buen uso del Wiimote y del Nunchuck
Contras
+Graficas sencillas
+Duración corta del modo historia
+Tiene algunos Bugs
+Se puede volver repetitivo
+Deficiencias en el multiplayer